Windows 3.0
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Windows 3.0 | |
内核版本 | 3.0 |
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架构 | x86 16-Bit (FM TOWNS, PC, PC98, RM Nimbus PC-186) |
发行日期 | 1990/5/22 |
主流支持 | 2001/12/31 |
正式版本 | 3.0 |
家族顺序 | |
上一个版本 | Windows 2.x |
下一个版本 | Windows 3.1 |
Windows 3.0是第一个真正大众化的版本,也在GUI布局上成为了苹果的Macintosh 系统与Commodore Amiga的对手,它相比之前的版本有了很大的提升。Windows 3.0于1990年5月22日发布,不同于其竞争者OS/2主要安装在IBM硬件上,而是在大量同时期的计算机上预装。1991年10月,微软在展示Windows NT的Comdex 1991测试版时为Windows 3.00a 发布了多媒体扩展工具1.0版本,该工具主要仅提供给与CD-ROM(最初仅SCSI),声卡(例如Sound Blaster)制造相关的OEM厂商,包括了基本的声音输入、输出与CD播放器功能。
新功能与特性
- 实模式与保护模式
虽然Windows 3.0不是第一个允许在保护模式(被分割为两种模式,如下)下运行的版本,但它是第一个率先在三种模式下运行的版本。同3.x相比,Windows 2.x只能运行在他们发行时规定的模式下,如普通的 2.x运行在实模式下,2.x 286运行在实模式与标准模式下,2.x 386 运行在实模式和 386 增强模式下等。
同时,保护模式被分割为独立的两个模式:“标准模式”(16位286保护模式,用于Intel 286及类似产品)和“386 增强模式”(32位386保护模式,用于Intel 386及类似产品)。多媒体扩展工具在实模式下不可用。在Microsoft Virtual PC 2004/2007中,用386增强模式启动Windows 3.0会出现问题,因为Windows 3.0的386 内存管理机制同Virtual PC的显卡BIOS冲突。该问题的解决方案在这一指南[链接]中提及。Windows 3.0 其中一个泄露的测试版本(3.00.55)无此问题。
- 相比Windows 2.x,微软在Windows 3.0中增强了Intel 286及386的内存管理性能。原来仅文本显示的DOS程序可以在窗口中运行,而在此前,这项功能只在Windows/386 2.1中以更为有限的方式呈现。这项改进对当时的家庭用户并没有很大作用,因为许多的游戏与娱乐软件仍需要在纯DOS下进行读取。
- 在Windows 3.0中,MS-DOS的文件管理器与应用程序运行工具被新的基于图标的“程序管理器”与列表方式的“文件管理器”取代,它们将文件与程序分离开来。同时,之前设计为标准程序的控制面板则开始模仿Macintosh System Software的设计。新的控制面板以系统设置为中心,同时加入简陋的界面色彩方案。
- 在自带程序方面,Windows 3.0 大部分由2.x直接继承而来,但也有改进,如加入了宏记录器(在以后的Windows版本中取消),改进了自带画图工具Paintbrush,并加入了纸牌游戏。
- Windows 3.0也增强了图标和图形支持的质量。Windows 2.x只有简陋的调色板用来设置菜单与窗框色彩,而集成入程序的图形则还是单色,但Windows 3.0提供了完整的16位色图标与图形的EGA与VGA支持。
版本列表
- 未泄露
- 已泄露/发布
Alpha
Beta
Release Candidate
Release to Manufacturing
- 3.0
- 3.0 Demonstration Version
- 3.00a
- 3.00
- 3.0 (Japanese)
- 3.0A
- 3.0B
- 3.00(A) (IBM PS/55)
- 3.02
- 3.00a (Korean)
- 3.01